Tomb Raider — OpenLara
Demonstração WebGL do projeto OpenLara
OpenLara é o engine aberto de XProger para os Tomb Raider clássicos. O repositório oferece uma demonstração WebGL, caminho útil para conhecer o projeto em um navegador sem confundi-lo com um lançamento comercial novo da franquia.
O menu Tomb Raider e a opção Lara’s Home foram observados na verificação visual. Não iniciamos nem concluímos um nível. A presença de uma opção no menu mostra o que a interface oferece, sem comprovar o alcance de toda a campanha.
Abre em outra aba. O jogo roda no site de origem.
O que verificamos
Menu Tomb Raider e opção Lara’s Home observados. Nenhum nível ou campanha foi concluído.
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Conheça os detalhes, atualizações e formas de apoiar no próprio projeto.
XProger / OpenLaraAntes de começar
- Abra a demonstração OpenLara e aguarde o menu.
- Confira as opções apresentadas, incluindo Lara’s Home.
- Consulte a documentação do projeto caso pretenda abrir arquivos próprios além da demonstração.
Dispositivos e navegador
- O projeto informa uma edição WebGL e oferece no launcher seleção de arquivos .PHD/.PSX. Dispositivos e métodos de entrada não foram comparados pelo Games Retrô.
Limites desta versão
- A verificação parou no menu; Lara’s Home e outros níveis não tiveram gameplay validado.
- O repositório descreve uma demonstração, sem garantir que todas as campanhas comerciais estejam incluídas.
Dúvidas sobre este projeto
OpenLara é uma edição completa nova de Tomb Raider?
É um engine de código aberto para os clássicos, com demonstração WebGL oferecida pelo projeto.
Lara’s Home foi jogada na verificação?
Não. A opção apareceu no menu; uma fase completa não foi validada.
Fontes e atualização
Guia editorial atualizado em . A verificação do link acima descreve o que observamos; recursos adicionais podem ser declarações do responsável pelo projeto.




