0h h1
Duas cores, três regras e muita lógica
0h h1, de Martin Kool e Q42, é um quebra-cabeça de duas cores inspirado na lógica dos tabuleiros binários. O jogo apresenta regras de equilíbrio e repetição para completar cada grade.
Procure primeiro as linhas quase prontas. Resolver uma região pode revelar restrições úteis em outra.
Abre em outra aba. O jogo roda no site de origem.
O que verificamos
Menu e tutorial 4 × 4 carregados em PC. Um clique alterou a cor da casa indicada e o tutorial avançou. Resolução completa e controles por toque não testados.
Algo mudou? Avise a genteFortaleça quem cria
Conheça os detalhes, atualizações e formas de apoiar no próprio projeto.
Martin Kool / Q42Antes de começar
- Abra o site de origem e consulte How to play para conhecer as regras.
- Escolha o modo ou tamanho de tabuleiro e comece a completar as casas.
Dispositivos e navegador
- A página oferece jogo na web e também divulga aplicativos. A edição web em celular ainda não foi validada pelo hub.
Controles informados pelo projeto
- Selecione as casas para alternar o estado e complete a grade respeitando as regras apresentadas.
Limites desta versão
- O teste em PC cobre as interações descritas na verificação acima; não valida todo o conteúdo, o progresso ou os controles por toque.
- O jogo abre em outro site, com suas próprias configurações de armazenamento, conteúdo e publicidade.
Dúvidas sobre este projeto
Quais são as regras básicas?
Evite três casas adjacentes da mesma cor, mantenha o equilíbrio entre cores e não repita linhas ou colunas completas.
O jogo roda dentro do Games Retrô?
O botão abre o projeto de origem em outra aba. O hub reúne os links e as orientações para você escolher.
Fontes e atualização
Guia editorial atualizado em . A verificação do link acima descreve o que observamos; recursos adicionais podem ser declarações do responsável pelo projeto.



