Quake II
Launcher de multijogador
Quake II tem uma entrada multijogador própria no q2.pieter.com. O launcher reúne um campo de nome e o botão Play, com placar na página. O serviço se identifica como um projeto de preservação não oficial e credita o motor FTE QuakeWorld.
Esta página ajuda a localizar essa versão de navegador, que deve ser avaliada separadamente da edição comercial de Quake II. O acesso observado não comprova as campanhas, expansões ou melhorias anunciadas na loja. Nosso teste confirmou o launcher e não incluiu uma sessão conectada a outros jogadores.
Abre em outra aba. O jogo roda no site de origem.
O que verificamos
Página e launcher com nome e botão Play observados. Não houve entrada em partida nem validação de gameplay.
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Conheça os detalhes, atualizações e formas de apoiar no próprio projeto.
pieter.comAntes de começar
- Abra o projeto q2.pieter.com no navegador do computador.
- Escolha um nome no campo Player name.
- Use Play para seguir e acompanhe as mensagens de inicialização antes de tentar entrar em uma partida.
Dispositivos e navegador
- O projeto informa que o acesso multijogador acontece no navegador, sem instalação de aplicativo.
- Celular e gamepad não foram testados neste endereço; não transferimos automaticamente o suporte anunciado no projeto de Quake III.
Limites desta versão
- Não validamos conexão a servidor, qualidade da rede nem comandos durante uma partida.
- A presença de Quake II no título não comprova os conteúdos e recursos da edição remasterizada vendida para PC e consoles.
Dúvidas sobre este projeto
Esse link abre Quake II multijogador?
Essa é a proposta declarada pelo q2.pieter.com. Confirmamos a página e sua entrada com nome e Play, sem completar uma partida multijogador.
É a edição remasterizada de Quake II?
Não há confirmação disso. O link é um projeto independente para navegador; os recursos da edição comercial atual não devem ser presumidos para esse port.
Posso usar as instruções de Quake III aqui?
Consulte a interface de Quake II. Cada endereço possui sua própria implementação, e recursos declarados para Quake III, como suporte a celular, não foram verificados no q2.pieter.com.
Fontes e atualização
Guia editorial atualizado em . A verificação do link acima descreve o que observamos; recursos adicionais podem ser declarações do responsável pelo projeto.




